Ringkasan: Kami menyelidiki bagaimana kemajuan teknologi merevolusi esports dalam konferensi ini, mulai dari operasional acara dan organisasi kompetisi hingga produksi siaran. Selain itu, laporan ini juga akan memberikan analisis mendalam tentang esports global dan lanskap olahraga virtual, mengungkap peluang dan tantangan, serta mendorong diskusi mengenai jalur strategis untuk pengembangan industri ini di masa depan.
Pada bulan Juni 2024, Tencent Esports secara resmi meluncurkan seri Empower Esports Worldwide, sebuah platform yang didedikasikan untuk membina kolaborasi internasional dan memajukan pertumbuhan industri esports. Selama enam bulan terakhir, program ini telah melibatkan para profesional dan mitra esports terkemuka di Arab Saudi, Jepang, UEA, dan Inggris. Pertukaran ini memberikan peluang berharga untuk merefleksikan pengalaman masa lalu dan mengeksplorasi potensi olahraga digital di masa depan.
Tren utama yang muncul dari diskusi ini adalah peran transformatif teknologi dalam membentuk kembali format kompetitif, dengan esports sebagai yang terdepan dalam evolusi ini. Untuk memanfaatkan momentum ini, Tencent Esports akan menjadi tuan rumah seri Empower Esports Worldwide – Sesi Operasi dan Teknologi Esports di Shenzhen pada tanggal 16 Februari. Sesi ini akan mempertemukan para pemimpin global dari esports dan olahraga untuk mengeksplorasi bagaimana kemajuan teknologi mendorong inovasi dalam operasional acara, kompetisi organisasi, dan produksi siaran. Acara ini juga akan menampilkan diskusi mendalam mengenai lanskap esports internasional dan olahraga virtual saat ini, mengidentifikasi peluang, mengatasi tantangan, dan memetakan arah masa depan industri ini.
Memajukan Esports Global Melalui Teknologi dan Keahlian Acara
Pernah menjadi andalan olahraga digital, Esports lahir dari kemajuan teknologi internet. Sambil belajar dari olahraga tradisional, esports juga telah mengembangkan ekosistemnya sendiri, dengan mengumpulkan inovasi teknologi dan keahlian operasional yang signifikan. Seiring dengan pertumbuhan esports secara global, banyak wilayah yang masih berada pada tahap awal pengembangan, menghadapi kesenjangan dalam teknologi dan pengalaman karena perbedaan dalam kedewasaan dan jadwal waktu antar pasar. Hal ini menjadikan berbagi pengetahuan dan kolaborasi penting untuk kemajuan bersama.
Acara mendatang ini akan mempertemukan organisasi dan mitra dari seluruh dunia untuk berbagi wawasan tentang kemajuan teknologi dan pembelajaran dari menyelenggarakan kompetisi esports di acara multi-olahraga besar internasional. Melalui diskusi mendalam dan studi kasus praktis, sesi ini bertujuan untuk membantu mitra global lebih memahami lanskap teknologi acara esports terkini dan penerapannya.
Memadukan Teknologi dengan Olahraga: Memetakan Jalur Olahraga Virtual & Simulasi
Seiring dengan kemajuan teknologi yang terus berlanjut, inovasi virtual seperti VR dan AR semakin banyak dimasukkan ke dalam olahraga tradisional, termasuk bersepeda, golf, ski, dan tenis meja. Dengan memanfaatkan peralatan dan jaringan khusus, inovasi ini menciptakan lingkungan simulasi yang imersif, memungkinkan para atlet berkompetisi dari jarak jauh, seperti halnya dalam esports.
Bagaimana masa depan olahraga virtual dan simulasi? Meskipun jawabannya masih terus berkembang, Tencent Esports akan mengundang para ahli terkemuka dari bidang ini untuk berbagi pengalaman dan wawasan mereka. Kami juga menyambut organisasi olahraga, penyedia perangkat keras, dan pengembang perangkat lunak dari seluruh dunia untuk memamerkan teknologi virtual mutakhir dan terlibat dalam diskusi mengenai arah masa depan olahraga dalam realitas virtual.
【Topik Utama】
✧Topik 1: Memajukan Teknologi Esports di Ajang Multi-Olahraga Internasional
● Diskusi tentang pengalaman dan wawasan teknologi yang diperoleh dari acara esports di Asian Games Hangzhou dan Nagoya, dengan fokus pada pengembangan standar acara dan pedoman untuk mengintegrasikan esports ke dalam kompetisi multi-olahraga internasional berskala besar.
✧Topik 2: Tren dan Perkembangan: Jalur Masa Depan untuk Olahraga Virtual & Simulasi
● Eksplorasi pertumbuhan dan kematangan olahraga virtual & simulasi, dengan kontribusi dari organisasi olahraga internasional, penyelenggara acara, dan penyedia teknologi. Topik ini akan menampilkan perkembangan dan penerapan teknologi virtual dalam olahraga.
✧Topik 3: Wawasan Siaran Multi-Sport Event Internasional untuk Industri Esports
● Analisis penyesuaian dan standarisasi yang dilakukan pada siaran esports di Asian Games Hangzhou, memberikan pembelajaran berharga bagi produksi dan penyiaran acara olahraga virtual dan simulasi.
*Rilis Laporan – “Laporan Perkembangan Industri Esports Global 2024”
Pendaftaran Sekarang Dibuka untuk “Lokakarya Olahraga Virtual & Simulasi”
Dalam upaya untuk lebih mendalami perkembangan olahraga virtual dan simulasi, kami dengan bangga mengumumkan “Virtual & Simulated Sports Workshop” yang akan dilaksanakan pada sore hari acara. Kami dengan tulus mengundang organisasi olahraga, produsen perangkat keras, pengembang perangkat lunak, dan profesional industri lainnya baik dari pasar domestik maupun internasional untuk berpartisipasi. Pendaftaran kini dibuka:
Presentasi: Tersedia slot presentasi dalam jumlah terbatas. Setiap presenter akan diberi waktu 10 hingga 15 menit untuk menampilkan pencapaian, produk, dan pengalamannya kepada khalayak yang lebih luas.
Jaringan: Kami juga menyambut individu yang tertarik dengan olahraga virtual & simulasi, mereka yang memiliki keahlian dalam pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak, serta calon investor atau mereka yang ingin menjajaki peluang di sektor ini. Anda didorong untuk mendaftar dan terlibat dalam diskusi yang berharga.
Jika Anda tertarik untuk berpartisipasi, Anda dapat menyelesaikan pendaftaran melalui survei berikut (harap kirimkan paling lambat tanggal 15 Januari untuk pertimbangan prioritas kebutuhan pertukaran):
https://forms.gle/R8m9mWnyNDFw7dYE6
Kami berharap dapat menyambut Anda di Shenzhen untuk berbagi kemajuan teknologi dan aplikasi produk Anda, serta menjelajahi peluang baru untuk berkolaborasi.